Darkness Descends

Mission Guide

Original:
https://ffxiclopedia.fandom.com/wiki/Darkness_Descends

Walkthrough

경고: 이 임무는 이번 확장팩의 이전 임무보다 상당히 더 어렵습니다. 주의하여 진행하십시오.

  • 만약 당신이 Rhapsodies of Vana'diel 이전의 Of Light and Darkness 를 완료하지 않았다면, 이 임무를 넘어서는 진행이 Whispers of Dawn 를 완료할 때까지 차단됩니다.
  • Zone into Throne Room (S) for a cutscene.
    - Note: To get to the Throne Room (S) from Castle Zvahl Keep (S) , you will need to open several gates that require at least one player to remove Invisible . The northern path is safer to traverse when attempting to sneak around, as it is littered with sight/sound-aggro Dire Gargouilles on the first floor, but only sound-agro Quadavs on the second, rather than all sight-aggro enemies to the south. ((A Thief can run through the first part and hide to lose aggro))

    - While the path is not the same route as in the present Castle Zvahl Keep using the portals to travel around the 3rd map, it is similar. The only real change is you have to use the iron door where the (present day) fight with Dark Spark occurs for AF gloves. The route to the next area, which normally is down a set of stair won't work in the past.

    - The path is similar enough to the present that following the instructions in Xarcabard, Land of Truths is possible. Enter through the iron door as mentioned, turn right and you'll be right at the Goblin circle (note that in the past there are demons instead of goblins around it), from that point on just jump down and follow the exact same path.

    - There are also True Sight Imps and Tauri along that way to the Throne Room (S) .

    - There is a Home Point right outside the Throne Room (S) , don't forget to grab it.
  • 옥좌의 방 문을 클릭하여 "어둠이 내려온다" 옵션을 선택하세요. 일반 BCNM처럼, 파티의 모든 멤버가 이를 수행해야 입장할 수 있습니다. 전투 전에 짧은 컷신이 있습니다.
  • 전투에서 승리한 후 컷신이 재생되고, 옥좌의 방 문 밖으로 이동하게 됩니다.

Fight

  • 입장 시 버프가 사라집니다.
  • 모든 임무 전장과 마찬가지로, 죽음으로 인한 경험치는 잃지 않습니다.
  • 이 전장에서는 변신체를 소환할 수 있습니다.
  • 신뢰를 이용할 경우 99에서 전투의 난이도는 사소합니다.
  • Lilisette 와 함께 전투를 진행하며, 이는 미션 Distorter of Time 와 유사합니다.
    - 이 전투를 완료하는 데 30분이 주어집니다. 시간이 촉박하게 느껴질 수 있지만, 리리제트 는 보존되면 30분도 지나기 전에 적을 제거할 수 있습니다.

    - Lilisette 가 패배할 경우, 미션은 즉시 실패하고 당신의 파티는 전장에서 자동으로 퇴장됩니다. 그녀는 Raised 될 수 없습니다.

    - LilisetteArea of Effect Blood Pact: Wards 의 영향을 받으며, AlexanderPerfect Defense 도 포함되지만 Magic Fruit 같은 파티 내 마법에 의해 타겟 될 수 없습니다.

    - Lilisette 은 아퀼라 의 Death 마법에 면역입니다. Image: Verification Needed

    - 파티가 3분간 아무 조치를 취하지 않으면 Lilisette 가 자동으로 Haudrale 를 공격하게 됩니다. 또한 파티가 전장에 들어갈 때 Lilisette 가 곧바로 공격할 수도 있습니다. 플레이어가 어느 대상을 공격하면 Lilisette 도 공격에 참여합니다.
    - 준비가 되면 마법사가 버프를 받고 Dia 또는 Haudrale 를 디버프 할 수 있으며, Lilisette 는 그에 따라 그 적을 공격합니다. Aquila 를 유지해야 하는 멤버는 초기 공격 후에만 움직여야 합니다.

    - 리리제트 는 이 전투를 위해 공격력, HP, 회피 및 방어력이 높아집니다.

    - Sensual Dance 을 사용하여 범위 내 모든 이에게 Attack Bonus 를 주고 적에게 Attack Down 를 부여합니다. 적에게도 Magic Attack Down 를 주는 것처럼 보입니다.

    - Thorned Stance 을 사용하여 그녀에게 Defense Bonus 을 제공합니다.

    - 비비파잉 왈츠를 사용하여 범위 내 아군의 HP를 회복하고 300 TP를 부여합니다. 다른 효과가 있을 수 있습니다. 이 스킬은 여기 기재된 다른 스킬들처럼 채팅 로그에 "준비 완료"로 나타나지 않습니다.

    - Whirling EdgeDancer's Fury 를 사용하여 단일 대상에게 피해를 줍니다.

    - 만약 리리제트 가 HP 30% 이하로 떨어질 경우, 그녀는 강화된 Trance 을 사용하여 물리적 및 마법적 피해 면역을 부여하고 공격 속도와 치명타 확률을 급격히 증가시킵니다. 효과는 1분 동안 지속되며, 표준 Trance 과 동일합니다. 리리제트 는 HP가 충분히 낮아지면 5분 후에 이 능력을 다시 사용할 수 있습니다.
  • 당신의 전투 상대는 Haudrale (Elvaan)와 Aquila (Hume)입니다. 두 개의 목표를 모두 처치해야 전투에서 승리할 수 있습니다.
    - Haudrale는 한 손 검으로 싸우며, 자신에게 티어 2 인스펠만 시전합니다. 다른 마법에 접근할 수 없는 것으로 보입니다.
    - 방어력과 공격력이 매우 높으며, Additional Effect로 200 피해를 주는 크리티컬 타격으로 최대 500 피해를 입힙니다. 이 피해는 Lilisette와 일반 플레이어 모두에게 적용됩니다.

    - Savage Swordhand를 사용하며, 이는 강력한 (1000+ 피해) Area of Effect 공격입니다 (이전의 언급과 달리 원형이 아닌 방사형으로 보임) : Additional Effect : KnockbackAmnesia가 함께합니다. 하우드레일로부터 약 10-15 yalms 이내에 서 있는 플레이어는 이 공격을 맞을 것으로 예상됩니다. 피해는 목표의 거리와 Haudrale에 대한 위치에 따라 감소합니다.

    - Haudrale/say에서 파티를 조롱하면 일시적으로 마법 피해를 흡수하며, 이는 Aquila의 물리적 흡수 능력과 유사합니다.

    - Aquila는 신체 접촉으로 싸우며, 티어 IV/III-ga Elemental Magic, 인스펠, Sleepga II, Dispelga, BlindgaDeath에 접근할 수 있으며, 이는 30% HP 이하일 때 얻는 것으로 보입니다.
    - 한 손마다 약 50 피해 Additional Effect로 170+ 피해를 입힙니다.

    - 알타이르 총알을 사용하여, 중간의 (400-600+) 전방 원뿔 Area of Effect 피해를 주며 Additional Effect : KnockbackParalysis와 함께 사용되어 2 Shadow Images에 흡수됩니다. paralysis 효과는 플레이어와 Lilisette 모두에게 자주 발생합니다. 이 능력은 그에 대한 적대감을 재설정합니다.

    - 티어 III -ga 마법 아퀼라이 시전하는 요소는 현재 인스펠과 동일합니다.
    - 아퀼라를 보유한 멤버에게 적절한 바 스펠을 시전하면 상당한 피해를 줄일 수 있습니다.

    - 표준 Black Mage A.I.를 따릅니다; 특정 HP를 잃기 전까지는 근접 범위로 이동하지 않으며, Stun 및/또는 Magic Defense Bonus 장비/능력으로 쉽게 억제할 수 있습니다.

    - 가끔 Aquila가 인스펠을 시전할 때, "여러분을 위해 준비한 작은 무언가가 있습니다!"라고 말합니다. 이는 마메트 능력인 Transmogrification와 유사한 일시적인 물리적 흡수 방패를 부여합니다. Lilisette 자신은 이 효과가 사라질 때까지 이탈합니다.

    - 두 포모르 모두 모든 출처의 Stun에 취약하지만, 표준 Stun 재사용보다 더 자주 시전합니다. 이들은 높은 Blue Magic SkillMagic Accuracy 장비/능력과 함께 사용할 때도 Head Butt에 취약합니다.
    - 두 포모르 각각의 인스펠은 stunned 될 수 있으며, 이로 인해 사용이 방지됩니다. 그들은 즉시 다시 시전하려고 하지 않을 것입니다.

    - 두 포모르 모두 Paralyze, Slow, 그리고 Light 기반 무효화 효과에 취약합니다, 예를 들면 FinaleBlank Gaze입니다.

    - 두 포모르 모두 OdinZantetsuken에 저항력이 있습니다.

    - 두 포모르 모두 Bind, Gravity, SleepDarkness 기반 Dispel에 면역입니다.

    - 두 포모르 중 어느 하나도 치유를 피하기 위한 간단한 원칙: Haudrale는 항상 물리적 피해에 취약하며 Aquila는 항상 마법 피해에 취약합니다.
  • Distorter of Time 전투와 마찬가지로 "치유폭탄" 방법이 가능합니다. 세팅에 관계없이 Lilisette 에는 최소한 1명의 헌신적인 치유사가 필요합니다. Lilisette 는 치유사에게 주의 깊게 감시되지 않으면 HP가 매우 빨리 소모됩니다. White MageCure V 의 낮은 적대감 생성 덕분에 좋은 선택입니다.
  • 파티의 한두 명이 BC 어딘가에서 Aquila을 보유하는 것이 강력히 추천됩니다. LilisetteHaudrale와 싸우는 동안 Lilisette가 두 개의 몹을 탱킹할 수 있습니다. 또한 알타이르 총알은 적대감을 재설정하므로 Aquila가 당신의 파티 쪽으로 다가올 수 있습니다.
    - 주의: 알타이르 총알은 아퀼라가 HP의 마지막 50% 정도 동안 스팸을 시작하면 적대감이 극도로 변동합니다. 힐러로서 주의하세요, 특히 카이팅을 허용할 Stun이 없다면요.

    - 아퀼라을 계단 위로 끌어올려 그가 시전하는 -ga 마법이 나머지 파티에 영향을 주지 않도록 할 수 있습니다.

    - 스턴 능력이 도움이 되지만 필수는 아닙니다. 만약 한두 명의 파티원이 아퀼라의 주의를 성공적으로 분산시킬 수 있다면 (그를 카이팅하지 마세요, 그의 -ga 마법이 다른 파티원에게 맞을 것이므로) 견고한 MDB/MDT 세트와 자기 치유 능력을 가진 한두 명의 플레이어는 Aquila를 간단히 보유하여 LilisetteHaudrale에 집중할 수 있도록 도울 수 있습니다. 적절한 바 스펠을 적용하는 것도 도움이 됩니다.
  • testimonies 을 참조하여 이 전투를 수행할 수 있는 다른 방법을 확인하십시오.

Game Description

임무 지시
Sir RagelisePortia 를 추적함에 따라 적의 거점으로 돌아왔습니다. 생각지도 못한 일이 발생하기 전에 그들을 찾아내십시오!