A Fate Decided

Mission Guide

Original:
https://ffxiclopedia.fandom.com/wiki/A_Fate_Decided

Walkthrough

  • 이전 임무에서 이 단계를 수행하지 않았다면, Grand Palace of Hu'Xzoi에서 앞으로 달려가 "신의 문"에서 컷신을 확인하세요.
  • 이전 임무에서 이 단계를 수행하지 않았다면, Grand Palace of Hu'Xzoi에서 동쪽 파티클 게이트 ( H-8 of Map 3 Image: HuXzoi3 )에서 컷신을 확인하세요.
    - 임무 기록이 "결정된 운명"으로 업데이트되었는지 확인하세요. 이 지점에서 임무 기록이 업데이트됩니다. 다시 확인하여 통과하고 임무로 들어가세요.
  • BLUF: 이것은 에스코트 임무입니다. 당신은 NPC ( Quasilumin )를 호위/보호하며, NPC가 당신을 위해 문을 엽니다. 끝에 도달하면 NM ( Ix'ghrah )과 전투를 합니다. 첫 번째 NPC는 J-6에서 Cermet Alcove와 상호작용한 후 소환되며, 복도를 가로질러 자신의 alcove를 활성화하여 잠긴 문을 엽니다. 이를 통해 진행할 수 있습니다.
  • 아래의 "완전 경로" 섹션을 참조하여 이 퀘스트를 완료하기 위한 단계별 지침을 확인하세요.
  • 참고: 이 임무에서는 진행 상황을 저장할 수 없습니다. 만약 죽고 다시 소생할 방법이 없거나 퇴각해야 한다면, 처음부터 시작해야 합니다. 각 Quasilumin 에스코트 NPC를 반드시 활용할 필요는 없으며, Ix'ghrah 소환 지점에 도달하기만 하면 됩니다.
  • Grand Palace of Hu'Xzoi의 동쪽 파티클 게이트로 들어갑니다 (H-8; 맵 3).
    - 에스코트의 기본 개요: NPC를 찾고, 클릭하여 이동을 시작하고, 클릭하여 이동을 멈춥니다. 필요한 경우 적의 길을 제거하세요; NPC가 당신이 맵을 통과할 수 있도록 문을 열 것입니다. NPC를 살리고 자신도 살리며, 필요하면 천천히 진행하세요.
  • 끝까지 가는 경로를 따라가야 하며, 여기서 Ix'ghrah를 처치하고 컷신을 얻어야 합니다. 가는 길에 열리지 않는 파티클 게이트와 마주칠 것입니다. 근처의 Cermet Alcove를 찾아 alcove를 확인하여 Quasilumin NPC를 소환하세요. 그 후 미리 정해진 경로를 진행할 것입니다. NPC 에스코트 퀘스트에서 발견되는 NPC와 마찬가지로 Quasilumin를 시작하고 멈출 수 있습니다.
  • Quasilumin가 목적지로 이동하는 동안 보호해야 합니다. Quasilumin를 살아있게 유지하면 그 길을 따라 파티클 게이트를 열 것입니다. 결국 다른 Cermet Alcove에 도달할 것이며, 그 곳에서 NPC를 다시 확인하면 마지막 문을 열 것입니다.
    - 만약 Quasilumin가 alcove에 도달하지 못하면 진행을 위해 필요한 마지막 문을 열지 못하므로 원래 소환 지점으로 돌아가서 새로운 NPC를 소환하세요.

    - 다시 돌아가야 할 경우 반대편에서 파티클 게이트를 열 수 있습니다.

    - 호위하는 쿼실루민은 플레이어처럼 적을 유인할 수 있습니다. 또한 AoE에 의해 죽을 수 있습니다. 공격적인 몬스터를 만나기 전에 충분히 막고 제거하거나 ghrahs가 구형으로 바뀔 때까지 기다리세요. AoE 범위를 피하도록 주의하세요.

    - Cermet 포털을 통해 Quasilumin를 따르지 못하면 경로가 마무리되거나 죽을 때까지 기다려야 하며, 마지막 위치에서 새로운 NPC를 소환해야 합니다.
  • 필요할 때마다 새로운 Quasilumins를 소환하면서 계속 이동하세요. 때때로 레벨을 변경하기 위해 텔레포터를 통해 위아래로 이동해야 할 것입니다. 갈림길이 있는 지점이 있지만, 잘못된 길로 가면 빠르게 막다른 길로 이어집니다.
    - 이동하지 않고 있는 Quasilumins를 사용하여 대공궁의 맵을 얻습니다. 10개 모두와 대화하면, 한 번 더 대화할 때 이 지역의 맵을 받을 수 있습니다.

    - 한 문 (에스코트 문이 아님)이 이를 사용하면 통과하고 싶은지 묻습니다. 지금은 일방통행 문이므로 들어가고 싶지 않다고 말하세요. 이는 지역의 입구 "로비"로 이어지며, 처음부터 다시 시작해야 합니다. PM 8-3을 완료한 후에는 이 문을 로비에서 사용하여 표준 "시작" 경로를 거치지 않고 이 지점으로 돌아갈 수 있습니다 (PM 8-3을 완료한 사람만 해당).

    - 도중의 여러 ???도 확인하면 메인 룸으로 돌아갈 수 있는 선택지를 제공합니다. 이 선택지도 거부하세요.
  • 완전 경로:
    - ( Map 1 J-8 Image: HuXzoi1 ) 에스코트 (5분 제한).

    - ( Map 1 L-7 Image: HuXzoi1 ) 수송기.

    - ( Map 2 L-8 Image: HuXzoi2 ) 에스코트 (30분 제한).

    - ( Map 2 I-10 Image: HuXzoi2 ) 에스코트 (30분 제한).

    - ( Map 2 G-12 Image: HuXzoi2 ) 수송기.

    - ( Map 1 G-10 Image: HuXzoi1 ) 에스코트 (40분 제한).
    - 이미 When Angels Fall를 완료한 사람은 로비에서 서쪽 문을 통해 함께 할 수 있습니다.

    - ( Map 1 G-4 Image: HuXzoi1 ) 수송기.

    - NM 전투를 위해 ( Map 2 H-8 Image: HuXzoi2 )로 계속하십시오.
  • 긴 상승을 마친 후, 일반 문처럼 열리는 Cermet 포털을 찾고 그 너머에 또 다른 Cermet 포털이 있습니다. 이를 확인하면 Ix'ghrah이라는 NM이 소환됩니다. 레벨 75 정도에서 Trust와 함께 솔로 가능합니다. Item Level에서는 사소한 적으로 여겨집니다.
  • 예시 트러스트로는 Valanerial, Cheruki, Ullegore, Rainemard 등이 있습니다.
    - Ix'ghrah의 속성은 변동합니다; Ix'ghrah가 소환된 날에 따라 결정되며 Disaster Idol와 유사합니다. HP는 약 8250입니다. 전투 중에 날이 바뀌면 Ix'ghrah를 상대로도 속성이 중간에 바뀔 수 있습니다.

    - Ix'ghrah는 4가지 ghrah 형태를 모두 전환할 수 있으며, WS를 사용할 때마다 형태 전환을 합니다. 어떤 WS와 2시간(2HR) 기술을 사용하는지는 그때의 형태에 따라 달라집니다(2HR은 하나만 사용). NM의 능력치 또한 일반 ghrah보다 형태에 따라 훨씬 크게 달라집니다(아마 형태 변화마다 '직업'을 바꾸는 것처럼 보이기 때문인 듯합니다).

    - 거미 형태는 물리와 마법 모두에 쉽게 피해를 입지만 탱커에게는 가장 위험한 형태입니다. 항상 TP 기술로 Sickle Slash를 사용하며, 이는 Utsusemi를 무시하고 블링크 탱커에게 크리티컬 시 1500 이상의 피해를 줄 수 있습니다. 또한 Mighty Strikes를 사용해 크리티컬을 확정시킬 수 있습니다. 이 형태를 상대할 때는 주의하세요; HP를 최대한 높게 유지하고 필요하면 카이트하세요.

    - 새 형태는 무기로 치기 어렵지만 마법에는 큰 피해를 받습니다. TP 기술은 Damnation Dive를 사용하고 2HR은 Perfect Dodge입니다.

    - 구체 형태는 무기에 더 큰 피해를 받고 마법에는 덜 받습니다. 원소에 해당하는 -ga III 계열 주문을 연속으로 사용하거나, 암속성일 경우 Sleepga II를 사용합니다; 다른 주문은 사용하지 않습니다. Ix'ghrah가 (예: Lightningday 같은) '나쁜' 날에 소환되었다면 TP를 주어 이 형태에서 빠르게 빼내어 핵폭격을 제한하는 것이 권장됩니다. TP 기술로는 Hexidiscs를 사용하고 2HR은 Manafont입니다. 일반 ghrah와 달리 이 NM은 이 형태일 때만 마법을 시전하며, 다른 형태는 근접 공격과 표준 WS/2HR만 사용합니다.

    - 휴머노이드 형태는 거의 피해를 받지 않지만 위협도 크지 않아 마법사들이 MP를 회복하기에 좋습니다. TP 기술은 Vorpal Blade이며 2HR은 Invincible입니다.

    - Ix'ghrah는 일반적으로 Gravity에 약하고 때때로 Paralyze에도 약해(주로 Sickle Slash로 쓰러졌을 때 kiting이 가능) 보입니다. 반면 Bind, Sleep, Silence에는 더 저항성이 있거나 면역일 수도 있습니다. 소환된 날에 따라 특정 약화 효과에 대한 취약성이 결정될 가능성도 있습니다.

    - 힐러는 전투 전에 레벨 변화 시 사라지는 것처럼 보이는 Reraise을 다시 걸어두어야 합니다. 앞서 말했듯이 파티가 전멸한 뒤 미션을 끝내기 전에 회복하지 못하면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 여기까지 왔는데 진행 상황을 모두 잃고 싶지는 않겠죠!
  • Ix'ghrah를 처치한 후, 컷신을 위해 Cermet 포털을 확인하세요.
    - 이 부분을 잊지 마세요; 나가거나 전이하기 전에 임무에 "천사가 떨어질 때"가 있어야 합니다.

Game Description

임무 명령
나그몰라다가 저녁의 방을 찾기 위해 궁전의 깊숙한 곳으로 하강했습니다. 프리슈와 함께 Kuluu 외교관을 추적하세요.