Exit the Gambler
(勝負師は何処に)
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의뢰인: 특정 없음 / 북 산도리아・목공 길드 의뢰 내용: 목공 길드의 바르셰(Varchet)가 일하는 도중에 사라졌다. 대체 어디로 간 걸까?
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なんだ, 이제 풋내기 모험자군. 이런 데서 빈둥거릴 시간 있으면, 마을 밖에서 마물이라도 쓰러뜨리는 게 더 남겠네.
돈이 된다고 하면, 도박꾼 녀석, 아침부터 모습이 안 보이네. 또, 빼먹고 어디론가 가 버린 건가?
흥, 녀석일 거야. 대개 도박 상대를 찾아서, 사열장 근처를 배회하고 있을 거야.
저런 녀석, 이렇게 바쁜데, 뭘 꾸미고 있는 거야? 나오면 잔뜩 혼내줘야겠어.
まったく, 도박꾼 놈들……
도박꾼……? 아아, 바르셰(Varchet)의 말인가. 녀석이라면, 방금 개선문 쪽으로 걸어갔다.
어차피, 주점으로라도 갈 거겠지. 그런 녀석과는, 그다지 엮이지 않는 편이 현명하다고 생각하는데.
그도 젊었을 때는 기사였지만, 타고난 도박광이라서. 임무 중에 동료와 도박을 하다가 기사단을 쫓겨났다고 하더군.
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뭐라고? 목공 길드의 녀석들이 나를 부르는 건가?
좋아. 그럼, 나와 내기 시합을 해 봐. 네가 이기면, 네 말대로 해 주지. 안 그래?
나와 승부하겠다면, 한 번에 5길이야. 어때? 만약 승부하겠다면, 나에게 5길을 넘겨줘.
나와 승부하겠다면, 한 번에 5길이야. 어때? 만약 승부하겠다면, 나에게 5길을 넘겨줘.
(바르셰에게 5길을 트레이드)
좋아. 돈은 확실히 맡아뒀다. 돈을 맡긴 이상, 승부가 날 때까지 취소는 불가능하니, 각오하도록 해.
서로 주사위 두 개를 굴려서, 나온 눈의 합계가 더 큰 사람이 이기는 거야. 하지만, 같은 수가 나오면 무승부야. 알겠어?
좋아. 그럼, 내가 먼저 할게. 어라! …[Number]와 [Number]로 " [Number]" 다. 자, 네 차례다. 시원하게 휘둘러 봐.
이겼을 경우
어……? [Number]와 [Number]로 「[Number]」인가. 나는 「[Number]」였으니 네 승리다. 제법 강하잖아. 좋아, 10길 가져가라. 또 승부하자.
なかなか 멋진 승리군. 약속대로, 목재상에게 가는 걸로 하지. 다시, 기분이 내키면 승부하자.
10길드를 얻었다!
패배했을 경우
어……? [Number]와 [Number]로 「[Number]」라. 나는 「[Number]」였으니 네 패배다. 아쉽군. 너도 운이 없었어.
돈은 돌아오지 않았어.
비겼을 경우
어……? [Number]와 [Number]로 「[Number]」인가. 나도 「[Number]」니까, 이번엔 비기다. 처음에 받았던 대가는 돌려주마.
5길을 얻었다!
なんだ, 코나이다의 신입인가. 무슨? 바르셰를 불러온 건 너인가.
불러달라고 부탁한 기억은 없지만, 예의 정도는 갖춰주지. 이걸로 가져가.
지도(地圖)를 손에 넣었다!
란페르 왕의 무덤 지도 란페르 왕의 무덤의 지도. 자신이나 파티의 위치 등을 확인할 수 있다.
어, 바셰 녀석인가? 그러고 보니, 아까까지 저 근처에 있었는데.
어? 바셰의 녀석? 아까 꾀병 부리는 걸 화내니까, 어디론가 가 버렸어. 정말 못 말리는 녀석이네.
칭호: 새벽의 도박사